設計公司:南京缐狀建筑設計研究室
項目地址:江蘇省南京市龍蟠路165號
項目面積:420㎡
主案設計:許智超
設計團隊:許智超、嚴慶
攝影:王海華
2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。至此電競產(chǎn)業(yè)也逐漸壯大,并不斷拓展產(chǎn)業(yè)邊界,跨界融合,電競是泛娛樂(lè )最佳的代言人。
電競從游戲衍生而來(lái),在依托游戲本身豐富的娛樂(lè )性基礎上賦予了對抗和競技性,在千禧年開(kāi)啟之后成功吸引了廣大年輕一代,成為現象級的娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)。
電子競技在一定程度上可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調能力和意志力,培養團隊精神。電子游戲也同樣,但是需要我們把握一個(gè)度,不能沉溺其中。
相比其他場(chǎng)所,電競館充滿(mǎn)未來(lái)感與科技感。
場(chǎng)館使用鏡面不銹鋼、鏡面地磚、烤漆玻璃,通過(guò)反射、折射、漫反射等物理原理,形成復雜交錯的光帶,大大豐富了空間層次感、延伸了空間面積感。
鏡面不銹鋼對光的反射與光的延伸性再加上半白空間,形成長(cháng)長(cháng)的封閉隧道,時(shí)間與空間在此交集。
線(xiàn)與面,光與影,明與暗,多變的燈光色彩適應不同的電競主題,讓空間也跟著(zhù)產(chǎn)生情緒,無(wú)法繼續平靜下去。
燈光如此的布置猶如置身浩瀚宇宙,成與敗,勝與負,我們真正將挑戰的是我們自己。
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